Mostrando entradas con la etiqueta cine. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta cine. Mostrar todas las entradas

lunes, 7 de abril de 2014

Una vista al futuro. The Sky Tower - Oblivion.

Si en la anterior entrada, os hablaba de arquitectura real que aparece en las películas de ciencia ficción y como esta hace más creíble la visión de este tipo de películas frente al uso excesivo de efectos especiales, hoy veremos como en si estos también pueden ser un punto de apoyo para mostrar ideas que de otra manera seria imposible.


Para ello usaremos un ejemplo muy reciente como es la película Oblivion, estrenada el pasado año y obra del director y también arquitecto Joseph Kosinski. Este director comenzó como ya he indicado de arquitecto y es que fue la creación de renders 3D lo que lo llevo al mundo del cine y el hecho de que sea arquitecto favoreció gratamente en su obra, ya que esto lleva a que podemos ver en la película una arquitectura futurista que ha día de hoy sería imposible de generar, pero con semejanzas a la arquitectura de los últimos 60 años de corte más moderno y minimalista.



Pero antes de entrar en detalles de la obra pongámonos en situación, la película centra su historia en el día a día de un hombre y una mujer que viven en una tierra del futuro la cual ha sido completamente devastada y donde aparentemente estos son los únicos habitantes que hay en ella. Estos tienen un objetivo que es estar de protección para una serie de maquinas que se ocupan de extraer el agua del planeta a fin de llevar lo restante de la raza humana que ahora se encuentra en una estación espacial, a otro planeta en el que pueda vivir.

Bajo esta premisa se desarrolla una película, plagada de efectos especiales, acción y incluso llega a haber un poco de sitio en el argumento para tratar los miedos del ser humano a lo desconocido, las creencias a lo ya establecido o la concienciación humana con el mundo en el que vivimos.

Puestos ya en antecedentes, entremos a comentar mas detalladamente lo que nos interesa de la película que es la arquitectura que idea el director como vivienda para esta pareja que todavía vive en la tierra, y es que esta resulta peculiar e impresionante, desde todos los puntos de vista. La construcción se soporta sobre una enorme columna que alcanza cientos de metros hasta situar a la vivienda sobre el mismo plano generado por las nubes.


En si, me centrare en explicar los detalles de la construcción y su composición. La vivienda se estructura en tres plantas, una inferior destinada ha un taller o sótano, una planta principal en la que se desarrolla el día a día de la vivienda y una tercera planta superior en la que encontramos una pequeña torre de control. En si la planta intermedia es la que mas llama la atención y es que ademas del modulo de la vivienda este se proyecta hacia el exterior por medio de una pasarela en la que se encuentra una gran piscina volado y de fondo acristalado, que cubre todo el frente de la vivienda y sobre esta se extiende un helipuerto.


El recorrido típico para explicar esta vivienda seria partiendo del mismo helipuerto, una vez estas en el se te presenta la vivienda en su conjunto, realizada con acabados de lineas muy finos donde los materiales apenas tienen presencia y donde todo busca la vinculación con el increíble entorno que la rodea desde los espacios completamente abiertos, únicamente cerrados hacia el exterior por unos cristales apenas inapreciables por su carácter de suelo a techo y sin apenas marcos, hasta los colores empleados blancos, azules y grises que buscan la mimetización con las extensiones de cielo que rodean la vivienda.



Tras esta visión percibes un único camino que te lleva a ella, una vez comienzas a descender por el aprecias la piscina sobre la cual pasas y te encuentras en las puertas de la vivienda, una vez en su interior se aprecia en un primer plano la situación de una zona de comer y una zona de estar situadas a izquierda y derecha respectivamente situadas aprovechando las vistas largas que otorgan las enormes cristaleras, a continuación se presenta una bancada que correría de lado a lado de la vivienda de no ser por que es partida justo en su punto medio por la escalera helicoidal que permite subir al nivel superior o bajar al taller. Este conjunto de bancada, escalera, bancada actúa como filtro de paso de una zona a otra, donde ahora encontramos una zona destinada a la cocina que genera el limite visual de toda la primera estancia al ocupar todo el frente y unos pequeños pasos a un lado y a otro, que vierten en un segundo grupo de estancias que dan la espalda al resto de la vivienda donde encontramos la habitación, un baño y un gimnasio.



En si todo el conjunto se presenta simple y funcional, buscando mucho en los detalles la geometría de las formas y tratando de aprovechar al máximo la situación privilegiada del enclave de la vivienda, pero si ahondamos mas en la esencia de la vivienda esta termina por recordarnos a otras edificaciones de corte futurista y visualmente muy similares como es la Casa Stahl de Pierre Koening, realizada en 1960 y que el propio director de la película a reconocido que le sirvió como inspiración para su Sky Tower.


En definitiva una increíble vivienda que ha día de hoy parece imposible pero cuya cercanía es mas que notable, basada en elementos del pasado y que encajan en cambio a la perfección en la idea de la película, lo que nos demuestra que los efectos especiales empleados de la manera correcta pueden suponer una ventana al futuro.

ViBerLio

La arquitectura de ayer y del mañana - GATTACA


La película Gattaca, rodada en el año 1997 es una de esas películas extrañas por así decirlo dentro del mundo de Hollywood, y es que a pesar de ser una obra de ciencia ficción, esta no se centra en la tipología de ciencia ficción de las películas de los últimos treinta años, esa tipología que nos lleva a pensar que una película de ciencia ficción va a ser un conjunto de efectos especiales, que sirven para sustentar un argumento que sin ellos sería prácticamente muy poco creíble, o centrados en un posible futuro todavía demasiado lejano o simplemente algún gran desvarío imaginario que únicamente se puede explicar abusando de CGI o elementos virtuales.


El caso de Gattaca es diferente y por ello digo que es una película “extraña” dentro del mundo del celuloide y es que a pesar de ser una película de ciencia ficción ya que parte de la idea de un futuro, a un qué no muy lejano, la película no se queda en la simple superficie de esa época con sus avances y distinciones de la actualidad si no que utiliza esa inmersión en una época próxima para explicar más claramente algo que está muy cerca, partiendo del argumento principal de la película quese centra en contarnos como un hombre que ha sido concebido de forma natural, vive en un mundo el cual está fundamentado en la perfección humana (perfección humana la cual ha sido conseguida a través de la manipulación genética) en el cual las personas concebidas de esta manera son consideradas la élite de la sociedad, lucha por abrirse paso en este y conseguir cumplir su sueño a pesar de ser considerado como no apto por su condición de imperfecto.


En si la película presenta en todas sus escenas y escenarios un mundo atemporal que podría ser dentro de 200 años o de 50, y esta es otra de sus distinciones respecto a las películas de ciencia ficción típicas y que desde mi punto de vista la hace especial.

La película genera ese mundo a partir de elementos ya existentes, todo está basado en elementos que se concibieron en la década de los cincuenta o sesenta. Desde los vehículos basados en coches de entonces, pasando por la ropa, hasta llegar a lo más importante para nosotros, la arquitectura, y es que la película lejos de abusar de la creación de entornos virtuales hechos por ordenador y que muchas veces restan credibilidad a las escenas, se centra en mostrarnos un mundo no tan distinto al de hoy, pero donde la perfección y la idea de que la sociedad en si no es más que otra pieza de un plan de progreso en el cual todo debe estar enfocado a alcanzar ese progreso y lleva todo elemento a centrarse en la utilidad, buscando la practicidad y tratando de evitar la expresividad.


Esto se ve en las instalaciones de Gattaca, que es la empresa espacial en la que se desarrolla la mayor parte de la película. En el film se pueden observar espacios formados por líneas simples y de grandes dimensiones, donde la geometría de las formas juega un gran papel y el ser humano en su interior parece un elemento más dentro de ella, en lugar de él que la disfruta. 



Pero este centro en realidad es una de las obras, de uno de los mayores arquitectos del pasado siglo, como es Frank Lloyd Wright. El centro, que en la película es la sede de la gran empresa Gattaca, en la realidad es un centro cívico que construyo el arquitecto a finales de los años cincuenta y que fue su obra póstuma. 



El edificio en si cumple una función multifuncional, albergando en su interior desde una sala de justicia, una biblioteca, o un teatro hasta una sala de exposiciones. 

En él, el arquitecto trato de representar una arquitectura que a diferencia de lo que se aprecia en los planos de la película, donde únicamente cumple un objetivo funcional, trato de que el edificio tuviera un gran carácter artístico y visual, creando una arquitectura de formas casi vivas que se unieran con el medio.


El edificio nace de un gran cuerpo central, de planta circular y con una gran cúpula por techo, del que aparecen dos grandes naves hacia sus lados, formadas en su vista de fachada por un conjunto de arquerias que van reduciendo su tamaño conforme a la altura y que terminan por convertirse en un balcón de forma oval. Estas grandes naves en su interior se presentan como unos grandes espacios abovedados que generan un patio central entorno al cual se generan las circulaciones principales del edificio y que ademas ya que la bóveda es de cristal permite el paso de la luz al interior del edificio.




Otro punto reseñable del edificio es su cubierta, una gran cubierta continua de estructura metálica y paneles de hormigón prefabricado que abarca la totalidad de las grandes naves prosiguiendo con una forma cercana a la bóveda  rebajada de los tragaluz y que ademas presenta formas, dibujos y huecos que ensalzan su presencia, por no hablar de su color azul, que en si no fue idea de Wright ya que este lo proyecto dorado, si no que fue idea de su mujer una vez fallecido este, pero que claramente otorgan una presencia y una integración con el medio peculiar al edificio.



En conclusión, es una obra con un estilo moderno pero con un marcado carácter personal del autor que se aprecia en cada detalle, en el cual destaca como ya he dicho la capacidad de integración que tiene con el medio que lo rodea y las sensaciones que transmite de ser un conjunto casi orgánico gracia a sus formas, característica la cual se aúne perfectamente con la película en la cual aparece como una gran estructura casi con funcionamiento propio donde el ser humano no es más que una parte formante y prescindible del conjunto de esta, no obstante este último punto se aleja claramente de la concepción original de Wright el cual lo creo como un edificio nacido de la naturaleza vinculado a esta pero para el disfrute del ser humano.




ViBerLio.